lunes, 16 de octubre de 2017

Proyecto ciudad de luz

Se dará a conocer como trabajamos en el programa de Maya de los mas simple a lo mas complejo utilizando así  figuras geométricas simples derivándolas a formas mas grandes y ocupando las herramientas adecuadas para poder realizar los relieves y cortes que tiene la ciudad.
Mas que nada se ocupa bastante en "extrude" para realizar los cortes y poder lograr los relieves de las figuras.
Ocupamos los distintos focos de luz del programa dándolo a conocer en cada foto que se mostrarán a continuación, demostrando así las distintas intensidades y sombras que provocan estas. Demostrando a la vez como se ve la ciudad iluminada por completo.


Directional light: 

Point light:

Spot light:

Area light:


Ciudad iluminada:




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